top of page
Previo: cambiando la narración digital
El motivo del cambio de la narración digital diseñada en los retos 1 y 2, se debe a que al ser un proyecto colaborativo transmedia con los alumnos y al no haber finalizado aún el producto final, no puedo mostrarlo en su totalidad, aunque sí puedo avanzar un pequeño trailer realizado con una aplicación para la creación de vídeos llamada iMovie.
Sherlock Holmes: un proyecto transmedia
PASOS DEL PROYECTO: TÉCNICA VISUAL THINKING
Para la realización de este proyecto se utilizaron herramientas digitales para crear líneas de tiempo, presentaciones, formularios, tableros, epubs, redes sociales... (Pinterest, Emaze, Padlet, Twitter, Google form, Google Maps...)
Este otro proyecto transmedia realizado mediante aprendizaje basado en proyecto para alumnos de secundaria, surge de la lectura del libro de Sherlock Holmes 'El sabueso de los Barskerville' y como producto final se creo una web recopilatoria del mundo que rodeaba esta lectura, enriqueciendola así con diferentes formatos que nos permiten una mayor comprensión de la historia.
bottom of page